สัปดาห์ที่เต็มไปด้วยอันตรายในความมืด
การหยุดพักจิตใจ เป็นเกมบทบาทสมมติระดับพรีเมียมที่นำคุณเข้าสู่การทดลองที่โหดร้ายซึ่งความคิดของคุณทรยศคุณไม่ต่างจากสิ่งมีชีวิตที่ซ่อนอยู่ในสิ่งอำนวยความสะดวกที่ถูกทำลาย คุณถูก ปลุกโดยการเรียกจิต และถูกผลักดันให้ ดึงข้อมูลต้องห้าม ขณะที่ภูมิทัศน์บิดเบี้ยว เคลื่อนที่ และข่วนที่ความตั้งใจที่อ่อนแอลงของคุณ.
ทางเลือกที่แนะนำมากที่สุด
การอยู่รอดในเงา
Sanity Break มี สี่คลาสที่แตกต่างกัน—แต่ละคลาสมีจังหวะและจุดแข็งของตัวเอง—เกมนี้กระตุ้นให้ทดลองเมื่อคุณปรับตัวเข้ากับโลกที่ไม่ยอมอยู่นิ่ง ไม่ว่าคุณจะพุ่งผ่านสิ่งกีดขวางในฐานะ Brute หรือเล็ดลอดผ่านอันตรายในฐานะ Thief ทุกวิธีการจะกำหนดการเดินทางที่ตึงเครียดและไม่สามารถคาดเดาได้ของคุณ.
ศัตรูแทบจะไม่เปิดเผยตัวเอง บางตัวเกาะติดอยู่กับกำแพงในฐานะเงาที่เคลื่อนไหว และบางตัวเลียนแบบอุปกรณ์ต่างๆ กล้องที่เสียแล้วกลายเป็นเส้นชีวิตสำหรับการมองหาความเสี่ยงที่มองไม่เห็น ในขณะที่การปรากฏตัวที่เป็นศัตรูโดยเฉพาะล่าเหยื่อด้วยความมั่นใจที่ไม่หยุดยั้ง อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคุณต้องทำซ้ำหลายครั้งที่นี่ ผู้เล่นที่ไม่ชอบการทำซ้ำแบบ roguelike อาจรู้สึกเบื่อหน่ายกับการกลับไปทำเป้าหมายที่คล้ายกัน.
ยึดมั่นในความเป็นจริง
ใน Sanity Break ระบบความมีสติยกระดับประสบการณ์ ทำให้การมองเห็นและเสียงบิดเบี้ยว รูปแบบตามกระบวนการทำให้แต่ละความพยายามสดใหม่—และมักจะถึงแก่ชีวิต—ในขณะที่คุณแข่งกับวันและทรัพยากรที่ลดน้อยลง ความก้าวหน้าเกิดขึ้นจากการสูญเสีย ทำให้แต่ละความล้มเหลวกลายเป็นก้าวแรกสู่ความเชี่ยวชาญ หากคุณชอบเกมที่กระตุ้นความคิด เกมนี้เป็นเกมที่ต้องเล่น


